Океан в Водных глубинах у Sir_Rel перестаёт быть пустой полосой между берегами. Мод для Minecraft 1.21 добавляет новые морские биомы и заново собирает жизнь под водой: материалы, удобные предметы, оружие, постройки и существа. Дальний заплыв наконец получает собственные находки.
Что нового
- Новые биомы океана рядом со знакомой водой.
- Переработка морской части мира, а не одна редкая декорация.
- Свежие материалы, которые находятся у дна и в толще воды.
- Предметы для удобства, чтобы морская вылазка шла легче.
- Оружие в составе того же морского набора.
- Постройки, которые встречаются уже в глубинах, а не только на суше.
- Новые существа среди волн и ниже поверхности.
Океан после переработки
Раньше вода часто служила лишь переходом к следующему берегу. Здесь у дна появляются свои материалы, укрытия и встречи. Удобные вещи делают морскую вылазку спокойнее и позволяют задержаться у воды дольше. Боевая часть стоит рядом с исследованием: можно встретить существо и можно просто смотреть, что глубина отдаёт на этот раз.
Кому зайдёт море
Ближе тем, кто ставит базу у берега, ищет ресурсы на глубине и хочет, чтобы океан отличался от суши не только цветом. Постройки дают ориентиры в воде, существа оживляют маршрут, материалы тянут к новым крафтам. Если море до сих пор было краем карты, у Водных глубин есть повод уйти ниже поверхности и задержаться там всерьёз.
На 1.21 это расширение океана целиком: биомы, материалы, удобные вещи, оружие, строения и обитатели. Вода становится маршрутом, а не паузой между двумя сушами.
Как выглядит








